Git 标星90K! 招聘必需Spring微服务Architecture 设计

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GitHub标星90K! 面试必备Spring微🐖服务架构设计

GitHub标星90K! 🐂面试必备Spring微服务架🐒构设计

第1章微服务🐒揭秘

1.1 微服务的演进

  • 1.1.1 🐒微服务演进的催化🔥剂——业务需求
  • 1.1.2 微服务💙演进的催化剂——技术🔥演进
  • 1.1.3 架构演进势在💙必行

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1.2 什👅么是微服务

1.3 微服务🐻蜂巢

1.4 微服务架构的⭐设计原则

  • 1.4.1 每个服务🔥承担单一责任
  • 1.4.2 微服🔥务是自治的

    1.5 微服务🐂的特性

  • 1.5.1 服务是一等🐂公民

  • 1.5.2 微服务是轻量🐕级的
  • 1.5.3 微服务的混合🐻架构
  • 1.5.4 微服务环境中👅的自动化
  • 1.5.5 微服务的🐻生态支持系统
  • 1.5.6 微服🎲务是动态分布式的
  • 1.5.7 💙抗脆弱、快速失败和💙自我愈合

    1.6 微服务的🐂实例

  • 1.6.1 一个酒店门户🎲网站的例子

  • 1.6.2 一个旅🐕行社门户网站的例🔥子

    1.7 微服务架构的优🐂势

  • 1.7.1 支持混合架构

  • 1.7.2 为⭐试验和创新赋能
  • 1.7.3 弹🔥性伸缩和选择性扩⭐容
  • 1.7.4 服务可替换
  • 1.7.5 为构👅建有机系统赋能
  • 1.7.6 有🐂助于管理技术债
  • 1.7.7 允💙许不同版本并存
  • 1.7.8 支🐕持构建自组织系统
  • 1.7.9 ⭐支持事件驱动架构
  • 1.7.10 💙为evOps赋能

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1.8 🐒小结

第2章 相关架构🐒风格和用例

2.1 SOA

  • 2.1.1 面向服🔥务的集成
  • 2.1.2 遗留系统🐖现代化
  • 2.1.3 面向服务的🎲应用
  • 2.1.4 用S0A迁移单体应🎲用

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2.2 十二⭐要素应用

  • 2.2.1 单一代码:satisfied:库
  • 2.2.2 依赖捆绑
  • 2.2.3 配置外🐖部化
  • 2.2.4 支撑服务可寻👅址
  • 2.2.5 构建、发布和运行🐕时的隔离
  • 2.2.6 无状态、不🐂共享进程
  • 2.2.7 通过端口🔥绑定呆露服务
  • 2.2.8 以水🎲平扩展实现高并发
  • 2.2.9 👅以最小的开销实现🐻可处置性
  • 2.2.10 开发环境🐕和生产环境的对等🐻性
  • 2.2.11 日志信息外部化
  • 2.2.12 🐻打包后台管理进程

    2.3 🔥无服务器计算

    2.4 Lanbda架构

    2.5 DevCps、🐕云计算和容器

  • 2.5 1 DevCps是实👅现微服务架构的实🎲践和流程

  • 2.5.2 以云计算:satisfied:和容器作为微服务🔥的自助式基础设施

    2.6 ⭐响应式微服务一个⭐基于响应式微服务🔥的订单管理系统

    2.7 微🔥服务用例

    2.8 微服务先:satisfied:行者的共同点单体🐒迁移是常见用例

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2.9 微服务框:satisfied:架

2.10 小结

第 3 章 用Spr ing Boot构建👅微服务

3.1 搭建开发环🐂境

3.2 用Spr ing Boot构建EESTful微服务

3.3 Spring Boot入🐂门

3.4 开发Spring Boot微服务

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3.5 开发第一个Spring Boot🐒微服务测试Spring Boot微服务

3.6 :satisfied:启用HATEOAS的Spring Boot微服务

3.7 响应👅式Spring Boot微服务

  • 3.7.1 使用Spring WehFlux实现🎲响应式微服务
  • 3.7.2 用Spring Boot和RabbitMQ🐒实现响应式微服务

    3.8 🔥实现微服务安全

  • 3.8.1 用👅基本安全策略保护⭐微服务

  • 3.8.2 用OAuth2保护微服💙务

    3.9 为微服务交互启🐖用跨域访问

    3.10 使用Spring Boot Ac tusa tor实🐖现微服务ins trumen tation

  • 3.10.1 利用JCon sole监控🐒应用

  • 3.10.2 利用ssh监控应用
  • 3.10.3 🔥添加自定义健康检⭐查模块
  • 3.10.4 自定义指标

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3.11 微服务👅文档化

3.12 综合实例:开🎲发客户注册微服务

3.13 💙小结

第4章 应用微服🎲务概念

4.1 微服务设计🐻指南

  • 4.1.1 确定微服务的:satisfied:边界
  • 4.1.2 设计微服务通🐻信方式
  • 4.1.3 微服务编排
  • 4.1.4 🔥每个微服务包含多🐖少个端口——一个还是🐒多个
  • 4.1.5 每个虚拟机运⭐行多少个微服务——一🐖个还是多个
  • 4.1.6 规则引⭐擎——共享还是嵌入
  • 4.1.7 BPM和:satisfied:工作流的作用
  • 4.1.8 微服⭐务可以共享数据库🐖吗
  • 4.1.9 微服务可以无头🐒吗
  • 4.1.10 确定事务边界
  • 4.1.11 服:satisfied:务端口设计的考量⭐点
  • 4.1.12 处理共享类库
  • 4.1.13 微🐖服务中的UI
  • 4.1.14 微服务中💙使用API网关
  • 4.1.15 在微服务💙架构中使用ESB和l iPaas
  • 4.1.16 服务🎲版本化的考虑
  • 4.1.17 跨域🐒设计
  • 4.1.18 处理共享的引🔥用数据
  • 4.1.19 微服务和批🐂量操作

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4.2 🐒小结

第5章 微服务能🎲力模型

5.1 微服务能力🎲模型简介

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5.2 核心能力

  • 5.2.1 服务监🐻听器和类库
  • 5.2.2 存储能🎲力
  • 5.2.3 服务实现
  • 5.2.4 服务端💙口

    5.3 基础设施能力

  • 5.3.1 云⭐计算

  • 5.3.2 容器运行时
  • 5.3.3 容💙器编排

    5.4 支撑能力

  • 5.4.1 服👅务网关

  • 5.4.2 软件定义的🐖负载均衡
  • 5.4.3 集中式日:satisfied:志管理
  • 5.4.4 服务发现
  • 5.4.5 安🎲全服务
  • 5.4 6 服务配置
  • 5.4.7 运💙维监控
  • 5.4.8 依赖管理
  • 5.4.9 数⭐据湖
  • 5.4.10 可靠的消息机🔥制

    5.5 流程和治理能力

  • 5.5.1 DevOps5.52💙自动化工具

  • 5.5.3 容器注🐂册表
  • 5.5.4 微服务文档化
  • 5.5.5 :satisfied:参考架构和类库

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5.6 微服务成🐻熟度模型

  • 5.6.1 第0级——传统
  • 5.6.2 💙第1级——初级
  • 5.6.3 第2级——中级
  • 5.6.4 💙第3级——高级

    5.7 微服务采👅用的入口

    5.8 小结

第6章 🎲微服务演进案例研🐂究

6.1 理解PSS应用

  • 6.1.1 业务流⭐程视图
  • 6.1.2 功能视图
  • 6.1.3 架🐖构视图
  • 6.1.4 设计视图
  • 6.1.5 实🐖现视图
  • 6.1.6 部署视图

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6.2 单体之死

  • 6.2.1 🐖痛点
  • 6.2.2 应急修复
  • 6.2.3 复盘

    6.3 ⭐诉诸微服务——有计划🎲地迁移

  • 6.3.1 业务用例

  • 6.3.2 迁⭐移方法
  • 6.3.3 确定微服务🐖边界
  • 6.3.4 分析服务依赖🐂关系
  • 6.3.5 微服务迁移的⭐优先级
  • 6.3.6 迁移过程中⭐的数据同步
  • 6.3.7 管理引:satisfied:用数据
  • 6.3.8 UI和Wcb应用
  • 6.3.9 测试👅策略
  • 6.3.10 构建生态系统🐖能力
  • 6.3.11 只迁移必要的⭐模块
  • 6.3.12 微服务的内部👅层次结构
  • 6.3.13 微服务编🐒排
  • 6.3.14 与其他系统的集🎲成
  • 6.3.15 迁移共享类库
  • 6.3.16 处🐖理异常

6.4 目标实现

  • 6.4.1 项🐻目实现
  • 6.4.2 项目运行和⭐测试

    6.5 后续工作

    6.6 小结

🐕第7章 用Spring Cloud组件扩展微💙服务

7.1 什么是Spr ing Cloud

7.2 Spring Cloud的版本

7.3 💙搭建BrownField航空公司PSS系统🐒的项目环境

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7.4 Spring Cloud Config

  • 7.4.1 用配置服务器🐖构建微服务
  • 7.4.2 搭建配:satisfied:置服务器
  • 7.4.3 理解配置🎲服务器URL
  • 7.4.4 处理配置变👅更
  • 7.4.5 用Spring Cloud总线推送配置🐕变更
  • 7.4.6 搭建配置服务:satisfied:器的高可用集群
  • 7.4.7 监🐻控配置服务器的健⭐康状态
  • 7.4.8 用配置服务💙器管理配置文件
  • 7.4.9 完⭐成修改以使用配置🐂服务器

    7.5 将Eurcka用于服务🐕注册和发现

  • 7.5.1 理解动💙态服务注册和发现

  • 7.5.2 👅理解Eureka
  • 7.5.3 搭建Eureka服务器
  • 7.5.4 Eureka的🎲高可用性

    7.6 用Zul代理作:satisfied:为API网关

  • 7.6.1 搭建Zuul

  • 7.6.2 Zunul的高可🐒用性

    7.7 响应式微服务🐂流

    7.8 用Spring Cloud Security 保护微服务

    7.9 总🐂结BrownField航空公司的PSS应用🐖架构

    7.10 小结

第8章 微服👅务的日志管理和监👅控

8.1 日志管理的挑战

8.2 💙集中式日志管理方🐒案

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8.3 日志🎲管理方案的选取

  • 8.3.1 云🐒服务
  • 8.3.2 现成的方案
  • 8.3.3 集🐂成一流的组件
  • 8.3.4 自定💙义日志管理方案的🐒实现
  • 8.3.5 用Spring Cloud Sleuth实现分布式💙追踪

    8.4 监控微服务

  • 8.4.1 微👅服务监控的挑战

  • 8.4.2 监🎲控工具
  • 8.4.3 监控微服务🐂依赖
  • 8.4.4 用Spring Cloud Hystrix 实现微服务👅容错
  • 8.4.5 用Turbine聚合ystrix流

    8.5 使用🎲数据库做数据分析

    8.6 🐖小结

第9章 用Docker容器化🎲微服务

9.1 BrownField公司PSS微服务🐂的不足之处

9.2 什么是⭐容器

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9.3 虚🎲拟机和容器的区别

9.4 🐒容器的优势

9.5 微服务💙和容器

9.6 Docker简介

Docker的关键💙组件

9.7 将微服务部署🐕到Docker中

9.8 在Docker上运行Rabbi tMQ

9.9 使用Docker🎲注期表

  • 9.9.1 设置Docker lfub
  • 9.9.2 将微服🐖务发布到Docker Hub

    9.10 微服务上💙云

    在AWS EC2上安装Docker

    9.11 在EC2上运👅行BrownFiled公司的微服务

    9.12 容🐻器化的未来

    9.13 小结

第10💙章 用Mesos和lMarathon扩展容器化:satisfied:的微服务

10.1 微服务扩👅容

  • 10.1.1 理解自动扩容
  • 10.1.2 缺🔥失的部分

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10.2 容器编排

  • 10.2.1 为什么🎲容器编排很重要
  • 10.2.2 容:satisfied:器编排是什么
  • 10.2.3 容器🐻编排和微服务的关🐒系
  • 10.2.4 容器编排和虚拟🎲化的关系
  • 10.2.5 容器编排🐒方案

    10.3 用Mesos和lMarathon实现容器💙编排

    深入Mesos

    10.4 用IxOS实现Mesos和Mara thon

    10.5 🐻为BrownField公司的微服务实🐕现Mesos和Marathon

  • 10.5.1 安装Mesos. Marathon及相关组🐂件

  • 10.5.2 运行Mesos和lMarathon

    10.6 准备部署BrownField🐖公司的PSS微服务

    部署BrownField🐂公司的PSS服务

    10.7 小结

第 11 💙章 微服务开发生命:satisfied:周期

11.1 微服务开发的👅实践要点

  • 11.1.1 理解业务💙动机和价值
  • 11.1.2 从项目🐂开发到产品开发的🐂观念转变
  • 11.1.3 选择正确⭐的开发理念
  • 11.1.4 使用最🐻小可行产品的概念
  • 11.1.5 :satisfied:克服遗留热点
  • 11.1.6 建立👅自组织的团队
  • 11.1.7 构建🐂自服务云
  • 11.1.8 构建一套🐕微服务生态系统
  • 11.1.9 以Dev0ps🔥实践贯穿微服务开🐒发的生命周期
  • 11.1.10 价值🐕驱动计划
  • 11.1.11 持续监控:satisfied:和反馈

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11.2 🐻自动化开发周期

  • 11.2.1 开👅发
  • 11.2.2 集成
  • 11.2.3 测试
  • 11.2.4 部署
  • 11.2.5 监🐻控和反馈
  • 11.2.6 配置管理
  • 11.2.7 :satisfied:微服务开发治理、参🐕考架构和类库

    11.3 小结

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